sexta-feira, 1 de abril de 2011

Second life - Discovery Channel



 Parte do programa do discovery channel sobre a história da evolução electrónica e breve explicação do second life.
Fonte - discovery channel via youtube.com

Mundos virtuais - habitados

Os mundos virtuais habitados assim como outros mundos virtuais são nada mais nada menos do que uma extensão da realidade, o Second life ou o world of warcraft entre outros são mundos virtuais habitados em que temos sempre a ideia de partilha do sentimento, espaço visual, tempo real e ferramentas de comunicação que podem ser usados para diversos fins por exemplo negócios, flirt ou social.Concluindo os mundos virtuais são ambientes imersivos onde os processos de comunicação e a interacção electrónica se efectuam e por sua vez influenciam a sociedade a vários níveis on e off line.

Fonte - Comunidades virtuais - ppt aula4 Lic. Multimédia

sexta-feira, 18 de março de 2011

Web 2.0 vs 3.0 - Ceo do Google

Fonte - youtube

Web 2.0

Web 2.0 é a mudança para uma Internet como plataforma, e um entendimento das regras para obter sucesso nesta nova plataforma. Entre outras, a regra mais importante é desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência colectiva.
-Tim O'Reilly

Fonte - pt.wikipedia

quarta-feira, 16 de março de 2011

Cibercultura

Cibercultura pode entender pela forma sócio-cultural que advém de uma relação de trocas entre a sociedade, a cultura e as novas tecnologias de base micro-electrónicas surgidas na década de 70, graças à convergência das telecomunicações com a informática. A cibercultura é um termo utilizado na definição dos agenciamentos sociais das comunidades no espaço electrónico virtual. Estas comunidades estão ampliando e popularizando a utilização da Internet e outras tecnologias de comunicação, possibilitando assim uma maior aproximação entre as pessoas de todo o mundo. Este termo relaciona-se directamente com à dinâmica Política, Atropo-social, Económica e Filosófica dos indivíduos conectados em rede, bem como a tentativa de englobar os desdobramentos que este comportamento requisita. A Cibercultura não deve ser entendida como uma cultura pilotada pela tecnologia.A Cibercultura é a cultura contemporânea fortemente marcada pelas tecnologias digitais. Ela é o que se vive hoje. A Cibercultura está presente na vida quotidiana de cada indivíduo.

Fonte - pt.wikipedia